프로젝트 진행 중 2d 모델의 오브젝트에 경계선이 생성되는 오류가 발생 했다. 원인은 바로 Alpah Clipping Alpah Clipping이란 Material에서 투명한 영역과 불투명항 영역의 경계에 엣지 효과를 생성하는 기능이다. 오브젝트의 Material 항목의 Surface 옵션에서 찾아 볼 수 있다. 경계선을 제거하기 위해서는 Alpah Clipping 을 활성화 해 주면 되며, 이때 임계값(threshold)을 설정하여 지정한 값보다 큰 알파값을 불 투명하게 표현하는 것이 가능하다. 관련 공식 문서 : https://docs.unity3d.com/kr/Packages/com.unity.render-pipelines.high-definition@10.5/manual/Alpha-Clipping..